王者荣耀:铠技能描述修复令玩家不满,认为描述与实际不符是幌子,这是怎么回事?
大家都知道,王者荣耀这款游戏中,英雄的技能都有着自己的特色,为了能够让玩家尽快了解、掌握这些技能,会有一系列文字描述,不过大家可能都有一个感受,那就是这些描述让人越看越懵,比如说哪吒的技能描述,看完之后感觉还不如不看,而官方因此也忽视了文案的重要性,在描述上频频出错。
在今天的抢先服更新中,官方修复了几个技能描述的错误,其中有一项是关于铠的文案调整,我们都知道,铠的二技能在使用时,击飞敌人的长达1秒,但是在官方对技能的描述中,却写成了0.5秒,与实际情况严重不符,这次将文案描述改成了与实际效果一致,另外,还有不少技能的描述进行了优化,改成了与局内效果一致。
不过这样的操作却让很多玩家感到不满,因为铠这名英雄已经上线几年之久,技能描述与实际相差如此之多,官方肯定也是早就知晓,具体是铠的技能超标还是文案错误,玩家们也都心知肚明,如果铠现在特别强势,达到了超标的地步,那么官方可能就会直接削掉技能效果,保持和文案一致,现在修改文案,保持和局内一致,就证明官方不想削弱铠。
对于玩家的这种说法,我认为可能性还是有的,官方在技能与描述中出现不符的情况,应该是为自己留了一些可调整空间,因为有些技能的描述很明显不符合局内效果,特别是数值方面,更不可能会出现明显的错误,不过官方为自己留后手这个问题,确实不太应该,毕竟随着版本改动、新英雄增加,不断的调整英雄也属正常,根本没有必要去耍这些小心思,小伙伴们,你们认为呢?