《王者荣耀》这么赚钱,为什么任天堂、索尼等大厂不专门做这类手游?
https://www.wukong.com/answer/6780287349260550412/
《王者荣耀》赚钱,但并不是唯一赚钱的游戏,即使在手游领域也不是第一。
在Wikipedia数据上显示,《王者荣耀》在手机领域吸金64亿收入,但也屈居第3。
但问题就在于《王者荣耀》仅能靠线上去进行营销,而作为任天堂的《宝可梦》《Mario》是一整个系列。
这意味着后者的IP价值更高,《宝可梦》在某个价值天梯排行第一,也就是说根据这个IP,不仅是线上,包括周边、动画等等都是赚钱的渠道。
这也是为什么在历史上赚钱最多的游戏,都是系列性的。
例如《马里奥》系列、《宝可梦》系列、《使命召唤》系列等等.....
你见过《宝可梦》制作过动画播放,但你能看见《王者荣耀》有动画?
这就是《王者荣耀》与任天堂、索尼等大厂的差别。
《王者荣耀》的核心IP是这款游戏,但是你把里面任何一个英雄,任何一个元素单独拿出来都没有价值。而任天堂《宝可梦》你随便拿一个出来,都能代表一个价值。
通俗点说,王者荣耀里面的人物缺乏灵魂,只是为这个游戏服务,你看有没有人想去了解这些英雄里面的历史?
而任天堂,索尼想要做的是一个有灵魂的IP,可以进行下一代创作,生产周边的产品。
试想一下《王者荣耀》要出续作,你认为核心玩法有任何区别?
他还是那个《王者荣耀》,或者做一个卡牌游戏、自走棋,但格局太小了。
任天堂每年一款《宝可梦》
EA年作《FIFA》
育碧也是差不多每年一款《刺客信条》
动视几乎每年一作的《COD》
R星几年磨一剑才出的《GTA》《荒野大镖客》
这些作品稳定收入,风险又小,但你手游界能有几个《王者》荣耀呢?
我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。