王者荣耀:梦境系统无法暴击,获得全部奖励成难事,逼肝模式再次升级,你如何评价?
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王者荣耀在2月8日正式开启高级梦境系统,玩家们也期待已久,毕竟普通梦境里面的奖励没有什么吸引力,而且多数玩家都已经拥有了这些奖励,由于持续时间比较长,由12月10日一直持续到2月24日,整整两个半月时间,想不拿全都不容易,所以现在玩家都在全心全意的做着新的任务。
然而不知道大家有没有发现,这个高级梦境的持续时间仅有36天,却有4个任务要做,两个活动专属皮肤和一个SNK皮肤也都是许多玩家所没有的,想要入手也必须要等待活动,所以玩家必然想要全部获得,这就需要大家不间断的做任务,才能够快速并且稳定的拿到这些皮肤,一旦有所懈怠,可能就会与最终奖励无缘。
不过不知道大家在今天做任务时有没有发现,这个梦境系统已经无法暴击,每周开启的时候,第一天能够获得超多的星光值,所以在今天,大家都拿到了400星光值,但是在筑梦的时候才发现,四十次筑梦,没有触发一次暴击效果,看来,官方是在梦境系统中取消了暴击,玩家想要拿到奖励,就必须要一步一个脚印的努力做任务。
不过我认为,官方应该不是取消了暴击效果,只是调低了暴击概率,从最近几次活动中看,官方确实也开启了逼肝模式,比如说年度赛季皮肤、内测皮肤的获取,都要玩家保证做最低一年的任务,现在又将梦境系统暴击概率降低,无一不在证明想要提高玩家对游戏大的粘度,但是我认为这样做并不妥,如此限制玩家,很容易让用户产生更多的负面情绪,也没有人愿意为了一款皮肤而被官方捆绑如此之久,所以大家在做这些任务的时候,还是保持平常心吧,小伙伴们,你们对此如何评价呢?