忒有料

最近很多人在吐槽王者荣耀,认为品质下降严重,你认为这款游戏有哪些吐槽点?

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王者荣耀这款游戏已经上线四年多时间,刚开始时,这款游戏的问题不是很多,所以很少有人提各种意见,但是随着英雄和玩法的增多,不可避免的出现了一些不平衡问题,这给玩家带来了非常不良的游戏体验,对官方的抱怨也越来越多。

第一点:新英雄越来越超标

这种情况从前年开始就凸显了出来,新英雄难度不一,但都有一个共同的特点,那就是强度普遍超标,简单的几次操作,就能轻松击杀敌人,并且技能特点都比较相似,多位移、高爆发,让玩家失去了对英雄的操作能力,比如说即将上线的镜,与之前的承诺有着很明显的差距,不但操作简单,而且伤害也非常爆炸,的确让人无法接受。

第二点:活动力度越来越小

我想这是大家吐槽最多的问题,很多零氪玩家都是通过各种各样的活动来获取游戏中的道具,之前只要稍微努力一些,就能够轻松获得,而现在,就算自己努力去肝,想获得全部奖励也并不是很容易,有些活动甚至直接劝退了部分玩家,而且这些奖励的大幅度缩水,几十铭文碎片、几十个钻石成了常态,光看这些奖励,就彻底失去了参与了欲望。

第三点:英雄调整猫腻太多

英雄强度调整是优化这款游戏的重中之重,每名玩家都希望自己使用的英雄能够强势起来,而官方在英雄强度上并没有设置一个标杆,完全根据自己的臆测来调整,不顾玩家游戏感受,并且对那些手残党也相当照顾,比如说,强势了这么久的后羿、伽罗等英雄,现在还没有将调整方案上线到正式服,很明显,就是在拖延时间,让他们能够多强势一段时间,这也成了一个公开的秘密,被广大玩家熟知。

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