王者体验服“大众化”调整,婉儿再次大削,中路兵线调整,王者越来越无脑,是这样吗?
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王者荣耀第18个赛季更新已经有一段时间,不知道大家有没有打算自己满意的段位,反正小编觉得如果想要打上自己满意的段位,最有效的办法就是选择合理的阵容,还有强势的英雄。
那么我们来看一下这一次官方对于体验服的一个调整,对于我们未来在正式服务里面上分会有着怎样的影响?首先第1个就是侧面削弱了上官婉儿的威慑能力,简单的总结,这次官方对于上官婉儿的一个改动,就是能够让敌方更好的去发现上官婉儿的一个路径,但是大家要看到1点就是这是上官婉儿结束大招之后,敌方就能够知道上官婉儿的位置,可以说这让没有大招的婉儿的一个生存能力大幅度的下降。
再来看一下常规英雄的一些加强还有削弱,诸葛亮加强了他一技能的一个飞行速度,夏侯敦加强了他二技能的一个真实伤害小编觉得这两个英雄的一个加强还是比较的不明显,那么我们再来看一下第3个英雄后羿的一个削弱方向小幅度的降低了他基础攻击力同时还降低了他的一个等级加成,这让他在前期的一个伤害有些许的下降,但是影响不大,然后就是官方对于貂蝉这个英雄的bug修复。
最重要的一个更新就是对于中路兵线的调整,首先就是降低了前4分钟中路兵线的一个生命值,这里就有着一个非常关键的作用,那就是使得中路的一个双边支援还有反野的机动性变得更大。
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