忒有料

wegame平台怪物猎人世界为什么突然被强制下架?

8月13日,Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。 

6个回答

作为最开始打算入手steam,后面还是入了WeGame的玩家来说,真的有点惨!但是steam的也别得意,这件事情你们难道没有一种唇亡齿寒的感觉吗?

最开始的时候,WeGame有推送说是《怪物猎人世界》会在8月7日上线。但是等了一天也没见游戏上,接着到8日凌晨两点宣布8日当天游戏发售,这必然是遇见了某些难题在加班加点的攻克。要不然哪家公司会在凌晨两点过,发布如此重要的一个游戏上线的消息?这能看得出来,腾讯真的是尽力在做了。

尽管刚开始发售的时候,wegame上出现了“不发货”的情况,但是没多久就修复了。进入游戏之后,游戏内的内容也和后面的steam版本没差,联机体验也不错。

而steam版本的《怪物猎人世界》上线之后,遭遇了疯狂的差评,理由有两个。

1.steam的联机太差,打着打着就剩自己一个人挑一个血量翻倍的怪物了;

2.存档问题,有不少玩家反应自己的存档莫名其妙的没了,或者出现了回档的情况。

通过一对比,wegame版本的《怪物猎人世界》体验还真的比steam版本的要好。

但是没想到的是,8月12日我还写了一个wegame版本比steam版本“香”的回答,隔天(8月13日)wegame版的《怪物猎人世界》就遭到了下载。官方给出的理由大致原因是“遭到大量举报,应主管部门要求下架游戏”。

对于这个原因,有人说这只是腾讯单方面的说辞,吃相难看。我就纳闷了,腾讯花钱引入《怪物猎人世界》不仅提供了稳定的网络环境,还有优惠券,相当于低价卖,现在被迫下线,也全额退款,腾讯哪个地方“得吃”了?腾讯被迫下线《怪物猎人世界》除了版号可能有问题之外,另一方面应该是被搞了,不然不可能这么匆忙就下线了,至于具体的原因我们也很难猜。

但是从这件事情,你应该能看到另一件让人“背脊发凉”的事情。wegame算是国内最大的游戏平台,他的竞争目标剑指steam。wegame在发展国内游戏的同时,也在极力的引进各种国外的优秀游戏。但是依然还有非常多的国外3A级游戏无法引入,以腾讯的实力尚且如此,别的公司你们觉得会比腾讯更有能力吗?

有的人会说,我选steam,这个我半毛钱关系没有。难度你不知道“steam中国”已经在建设了吗?就《怪物猎人世界》这种根本没什么好和谐,也不存在暴力元素什么的,评级不到18的游戏都能被下架,你有什么理由相信是“steam中国”能上别的好游戏?到这里可能就有人说,对不起我不选steam中国,我只选steam。但是真的有这么乐观?

今天的steam是还未被墙,但是对《怪物猎人世界》这种游戏都能动手,墙掉steam你以为不可能吗?到时候你还想联机,那网络不把你卡出翔才怪了。

虽然wegame和steam是竞争关系,但是今天他们对《怪物猎人世界》都能动刀子,下一步还有什么不能做的?

起初他们打死了《怪物猎人世界》我没有说话,因为我玩steam;

接着他们打死了另一款未知,但是好像很好玩的游戏,我没说话,因为我玩steam;

后来他们把steam粗略复制一个到了墙内,我没有说话,因为不影响我玩steam;

最后他们把真正的steam用墙围起来了,那时说话已经屁用没有了。

“遭到大量举报”这个其实是场面话,看看就行了。

不过同样是强制下架,腾讯这次的处理方式算是干净利落,比之前的《这是我的战争》的处理方式成熟了很多。

退款您拿好,代金券您笑纳,还请您以后多来看看。

这次影响最大的是wegame组。

退款、信誉度下降、未来登录3A难度提高,市场更难打开,wegame组在腾讯内部地位下降,更难获得足够的重视,本来就没什么大作,难得上了一个被打趴下了。

STEAM也好不了哪里去,完美的steam真的能比wegame好多少么?

唇亡齿寒。

国内的主机、steam、wegame单机、方块游戏乃至杉果和凤凰这些游戏平台,都是一条线上的蚂蚱,谁家都不好过。

这个问题在回答码字的时候心里就非常难受,今天一早上班来看到的第一条新闻就是wegame平台的《怪物猎人世界》遭到“大量举报”下架了,一时间有点恍惚,不应该是真的吧,上网一查铺天盖地的新闻,应该假不了了!

前几天《怪物猎人世界》在wegame平台率先上线有点让我惊到了,国内的游戏平台从没有真正意义上的发行过3A大作,更不要说领先steam完成先发,这对于国内的游戏行业来讲具有非凡的意义,国内的游戏迷对于这件事情也是给wegame平台各种点赞,并且对于文化部和版署也夸赞了一番,确实早在之前有那么多的优秀游戏在国内登录搁浅,而《怪物猎人世界》这次的成功登录确实让人又惊又喜,好景不长仅仅在wegame平台上线了不到5天就惨遭下架,并且永久封禁!让我们这种还正在美滋滋的游戏迷脸上写满了尴尬

为什么会突然强制下架?

新闻报道中给出的原因是“大量投诉”,这个我个人不认同,《怪物猎人世界》这款游戏一没擦边、二没飙血为何遭到大量投诉?恐怕市面上游戏中比《怪物猎人世界》更应该封禁的数不胜数,为什么偏偏是《怪物猎人世界》这款有重要意义的游戏遭到了强制下架?

这突然让我想到了之前的某牙、某鱼,想到了平台之间没有硝烟的战争。

在中国引进单机游戏难!难的不仅仅是版署、文化部的审核,更难在了行业内的阴暗角落,难在了见不得别人好的厂商之间的利益冲突。

最后还是要感谢下wegame,我看到了你的求生欲,看到了你做出的努力,希望接下来不管是哪个国内平台都可以做得更好,将更多的优质游戏代入国内,给玩家们更好的体验!

不管怎样,这真的是一个非常遗憾的消息~我们先来回顾下wegame版MHW下架事件的始末

8月6日

首先便是WG版《怪物猎人世界》在发售前的一天,也就是8月6日公示,游戏已经取得文化部进口网络游戏的批号。

批号是:文网游进字[2018]0130号

8月6日

在许多玩家欢天喜地的同时,有媒体曝出在文化部的官方网站上,无法查询到文网游进字[2018]0130号的批号。

文化部所能查询到的最新的批号是文网游进字[2018]0129

但这条新闻,当时基本已经被淹没在WG版MHW已经获得批号的声音中

8月11日

有媒体继续跟踪,表示依然无法在文化部网站上查询到文网游进字[2018]0130号的批号。

但是0129~0136的批号都存在。

唯独没有0130的批号。

8月13日

紧接着,8月13日,也就是今天早上,wegame版《怪物猎人:世界》下架。

分析

这里就能看出很奇妙的一点,显然0130的批号是存在的,而且可能就是MHW的,但是却突然消失。

所以得出的结论是,腾讯已经获取到了批号,但因为某种原因,被取消了。

可能性一:腾讯只是内定获得批号,并未正式获取,为了提前steam发售抢夺用户,擅自上线。

可能性二:腾讯已经获得正式批号,但在公布之前,出了其他不可描述的事情,批号又被扣住了。

可能性三:腾讯已经获得正式批号,但在8月7日~8月10日期间被部分玩家恶意举报,今天周一上班,直接下架。

可能性四:来自竞争对手的手段。


之前WG版号称0和谐,但实际上进入游戏后,玩家发现还是有很小幅度的和谐,比如穿个安全裤什么的。

显然,腾讯为了游戏能正常上架,肯定也是做了不少工作的。

毕竟进口游戏修改游戏内容,其实是挺麻烦的一件事。

别看只是微不足道的一个安全裤,背后需要做的工作可能也是非常多的。

如果是第一种可能性,毫无疑问是腾讯的责任

如果是第二种,只能表示遗憾了

如果是第三种,只能感到悲哀了

如果是第四种,某厂敢正面交锋么?

尾声

其实就AKA自己来看,这次WG版MHW下架,最可能的原因是第四种。

大量举报是个暧昧的词眼,就算有那种玩家,也绝对是少数。

真正的举报者肯定是个很有份量的单位。

wegame本身并不指着能靠MHW赚多少钱

引进MHW这样一款3A大作的意义远比游戏本身的销量要重要的多

这次对比steam版,WG的MHW价格低,发售早,网络稳,用户好评远高于steam

这对WG来说都是非常好的信号。

成功引进MHW,为的是让用户,腾讯高层,以及投资者看到WG的市场潜力

MHW的下架,搞垮的不是这一款游戏,而是wegame本身

至于打压wegame的竞争厂商是谁?证据不足,没法说。

在中国做游戏,真的是步履维艰呢,腾讯也难逃此劫,这次我站腾讯。

山寨、抄袭、文化部、版署、同行....每一个环节都可能让游戏胎死腹中。

这次又是哪一个环节呢?

1.版号的无端消失。

WeGame下架之前,先是原本批准文号凭空消失。

我想腾讯不会这么蠢,蠢到批准文号造假吧?除非腾讯真的是不想干了。

那么批准文号问什么会无端消失,文化部也开始打自己的脸了?


2.相关部分接到大量举报。

近期政府相关管理部门接到大量举报,游戏的部分内容未完全符合政策和法规要求,因此取消游戏相应的运营资质文件,并将游戏下架整改,玩家们也将获得退款等相关补偿。

我们都知道,举报这种东西,平常普通玩家的举报,想要落实,满足两个条件:

1.游戏内容确实存在违背道德的内容。

2.引起及其广泛的舆论和社会负面影响。

3.具有一定影响力的企业或个人举报。

更何况,此次的怪物猎人,玩家好评如潮,没有理由去举报这样一款良心的引进游戏。


3.动了谁的蛋糕。

怪物猎人,首先1.2条应该没什么违反的,不然一开始就不会过审,另外,腾讯游戏在国内也一直是备受宠幸,很多国外引进游戏,不是腾讯、网易、完美出手,很难玩到国内的简体中文正版。

大家要么翻墙,要么用Steam体验着优化及其难堪的港版或者英文版。

绝地求生就是个很好的例子,虽然时至如今,绝地求生国服依然没有上线。但是我们也不难看出,想要在中国引进一款游戏,是有多么的困难。

世界各国的游戏公司在近几年,也都纷纷盯上了中国游戏市场。完美联手V社,将要推出Steam中国、各大游戏厂商在游戏制作上,都加入中国元素。

然而进入中国游戏市场,最大的难题除了文化部,版署,就是腾讯了。

17年,腾讯网易游戏市场占比70%以上。


4.良性竞争和恶性竞争。

说到这里,也不妨说说国内的游戏竞争。

近几年游戏行业的竞争压力也逐渐大了起来,腾讯游戏从山寨游戏开始走向了投资、收购、引进。

我们对腾讯游戏的努力也算是有目共睹了,虽然冲的钱不能少,但是良心了很多。

本来以为,在巨头的带领下,国内游戏行业,应该会发现自己原本缺失的东西,国内游戏人的春天终于来了。

但是现在看看,可能部分人的劣根性,真的会毁了很多东西。

我只想好好打个猎。

有人说,这是中国游戏史上最黑暗的一天,或许.....

8月13日上午8时,WeGame宣布其平台上的《怪物猎人世界》因“相关政府管理部门接到大量举报……现执行下架整改,停止游戏售卖”。所有已购买游戏的用户都可以申请全额退款。

至此,WeGame版《怪物猎人世界》,正式死亡,享年4天19小时。

怪物猎人世界是什么?

对于很多人来说,这款游戏可能并不熟悉,但是对于很多单机爱好者来说,这款游戏的上架,是国内单机游戏的一大步。

  • 第一个国内游戏平台发行的真正意义上的3A大作。
  • 第一个中国版比国际版更早发售的游戏巨作。
  • 拥有着比国际版更便宜的价格,更好的服务器质量,更早的发售日的游戏。

很多玩家一度以为,这是中国单机史的一个转折点,但是,今天,他下架了。

为什么会突然下架?

根据官方消息,是受到了大量的举报。

但是,这款游戏在wegame上可是有88%的好评率。

就这样被举报,下架了。
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我无法形容此刻自己的感受,

但我知道,很多小伙伴难受的都不去上班了。

以前,我们吐槽腾讯游戏只会复制,

以前,我们吐槽玩到的都是阉割版的游戏,

但这一次,我无话可说,

不知道,国产游戏的路,在何方。

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