《大话西游2》这款游戏最经典的地方是什么?
大话西游2运营十六年。几乎代表了一代人的回忆。要说这款游戏经典之处,我估计说一宿都讲不完。毕竟每个人的游戏经历不同,留在心里的印象也就不一样。但是有些经典的设计确实得到了大部分玩家的认可,起码我和身边的朋友都是这么认为。下面我就来总结下这款游戏的经典之处。
中国风
是的,就是中国风!不同于现在,各式各样打着中国风旗号的游戏铺天盖地。在02—03年左右,你能玩的游戏无非是传奇、奇迹mu之类,但是这些游戏终归不是我们自己风格的东西。突然有一天冒出来一款透着东方风格的游戏,谁还不愿意去尝试一下?
回合制
这个问题就有点见仁见智了。不喜欢回合制游戏的玩家会认为比较无聊,像小孩打架,你一下我一下,实在是枯燥无味。但是对于喜欢回合制游戏的玩家,这样的设定让PK有了更加多元化的选择,计算人物出手顺序来获得战局的优势,也不失为一种策略。
角色种族多样化
大话西游早期有三个种族,后来出现了鬼族。这四种不同种族又分为男女角色。每个不同的角色又有不同的法术效果。这样的设计使得你在游戏中可以根据自己爱好去做出选择。无论是哪个种族,只要你研究透彻都会玩出不一样的感觉。
独立经济体系
我觉得这是网易游戏的一大特色吧。其他游戏先不说,就按照大话2的风格来讲,游戏币可以和玩家交易,游戏物品也可以换成等值的RMB。这样一来就相当于你在游戏中的任何收获都可以直接和金钱挂钩。虽说这样一来会造成氪金土豪一家独大,但是对于一些普通玩家来说,偶尔藏宝阁出售些装备道具,何尝不是一种选择?
经典的任务设计
要说大话西游2里的经典任务,我估计几个小时也说不完。这简单说几个吧,当年的200环、点灵猴任务、经典的修罗、杀塔、做天这些基本上都是老玩家们的回忆。就算是早已脱坑的玩家只要说起这些话题,都会滔滔不绝。这也印证了它的经典之处。
其实这款游戏还有很多方面值得我们讨论,毕竟是陪伴我们多年的一款游戏,三言两语远不能说清楚。各位老玩家们,你们认为大话西游2最经典的地方是什么呢?