新英雄悠米在外服正式上线,但全服仅30%胜率,为什么会这么低?
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机制差,伤害低,对线能力弱。如果附身在AD身上,还不能用普攻,对面下路越兵线都能打残你。
首先介绍一下这个英雄的技能:
被动:连打带挡
悠米攻击英雄后会获得一个护盾,并回复一定的魔法值。这一效果每隔数秒钟可以触发一次。护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。
猛虎飞弹(Q)
悠米发射飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害,如果飞弹飞行超过1秒则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退。如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。在附着时,悠米会从附着友军的位置发射飞弹,并可以通过鼠标引导飞弹的飞行路线。
悠米出动(W)
被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。
主动:悠米冲向队友并附身。当悠米附身成功后,她便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被除了防御塔之外的敌方选为目标。同时她的技能也会从队友所在的位置施放,但不能攻击敌人。悠米可以立即附身到另一个队友身上,无需等待。悠米如果自行脱离了附身状态,技能将进入冷却状态,需要等待一段时间才能再次附身。
旺盛精力(E)
悠米根据已损失的生命值治疗自身,同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退。如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象。
注意:这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次。
魔典终章(R)
悠米引导一段时间后,放出多波飞弹,造成魔法伤害。被击中三波以上的英雄会被禁锢。悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力。
从技能来看,完全就是个混子英雄,没有稳定的硬控保护ADC,没有AOE伤害,甚至在附身的时候不能攻击,消耗与爆发能力不存在的。
这个英雄最好就是去打辅助位,油管上有位主播用悠米打中路,一直被人压线,使用Q技能几乎都不中,但是有打野来附身的时候,Q技能机会不会打歪。
也就是说他唯一的消耗技能,还必须配合队友才能打出伤害。如果这是打下路,那么AD必须控制范围进行骚扰,但这种方式同时会给ADC造成很大的隐患。例如对面打野特意蹲你,趁你配合新英雄骚扰直接Gank,或者在劣势的时候,你还想来骚扰就直接越兵线打你。
然后我们再看一下职业选手使用新英雄,爱萝莉与节奏在官方试玩新游戏的时候,使用老鼠与悠米配合想要2打1杀VN,结果翻身被惨,如果不是加里奥赶来甚至还要被反杀。
结果打完之后,爱萝莉就直接说打不赢,感觉只有打野过来才能打得过,而对面的是VN与奶MD组合,消耗又消耗不过,硬打又打不过,只能等打野。
大招打人,甚至不痛不痒,直接被奶起来,毫无爆发,只能用来分割战场。
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