新英雄悠米如果让它附身后可以让ad吃到满额经验,是否会提高胜率?
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不仅会提高,而且会飙升。
按照题主给出的意见,悠米可以共享经验,那么它作为辅助根本不需要专门照顾AD位置。因为下路是一个极度平衡的路线,看的是两个人的默契配合,尽管悠米附身能让AD吃到满额经验也需要一定的发育时间,性价比不高。
但是如果去辅助打野位置,那可就厉害了。因为不会吃到打野经验,可以在前期迅速帮助打野升到3级,并且你一定是会比对面打野刷野快的,而且还有两个人,在3级后对面野区就是你的猪场,敌方不叫队友过来是保不住自家野区,也就是说敌方打野废了,发育不起来。
之后被悠米附身的打野,每次去Gank都是3个人,占据绝对优势,直接越塔抓爆中上两路,15分钟就可以搞定了,完全不需要浪费时间在AD身上。
同样悠米也可以用于上单或者中单,直接选个天使悠米一直附身在他身上,直接让天使度过比较软肋的前期。配合上悠米的大招清兵能力,发育能力超快,还可以利用自身有恢复的优势作为一个线霸英雄。
后期配合上悠米的W技能被动额外的攻击力与法术强度加成,搭配上天使的大招无敌,后期站撸无敌,一个打五个完全没有问题。
拳头从S8开始增强上单地位、砍掉野核之类的操作都说明了拳头不喜欢这个游戏里出现某一个位置地位远远高于其他位置的玩法。 按照题主所说,悠米这种机制共享经验的机制,自然影响了游戏的平衡性。
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在新英雄发布之后就陷入了一个非常尴尬的局面,那就是线上保护能留不够强同时输出能力也不够强,让他的胜率直线下降掉到了一个非常低的位置:
新英雄数据辅助倒数
在新英雄发布之后这个英雄的胜率就一直非常低,拳头为了让这个英雄不至于变废,所以对于她进行了一波紧急的加强,可是没有想到的是这个英雄即使受到了拳头的buff,仍旧没有改变自身孱弱的情况。
技能太软,进攻防守皆不足
新英雄W技能虽然是一个对于ad的buff,可是并不足以支撑一个ad和对方下路双人组进行对抗,前期消耗能力不足,同时回复量也没有那么优秀,大招更是很容易被躲开,在面对地方不论是进攻性辅助还是防御性辅助都显得有些力不从心。
即使满额经验也不过是弱化版的时光
于是就有人在思考这个英雄应该怎么改动才是一个比较合理的,就有人想到了将W附身之后英雄可以吃到满额的经验是否可以?作为一个辅助英雄在下路附身队友的时候即使是吃到满额的经验,也不过是类似于辅助时光的效果,但是时光拥有控制和六级的大招复活,就起效果来说仍旧比新英雄要出色。
罗夏以为
目前的结果来看新英雄的弱势地位一时是难以改变的,后续会如何还要看拳头对于她的改动方向是哪里,但是想要把她变热门还需要至少几次加强才可以。