王者荣耀玩家破解elo机制,想要上分必须降低日活,真的还是假的?
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王者荣耀这款游戏中,能够稳定上分是每位玩家的一个梦想,如果没有了排位赛,估计很多人早就已经弃游,但是估计很多人也都有着一个感受,那就是自己越努力,上分速度却越慢,有的人甚至会在某个段位不断摩擦,这就让一些玩家对elo机制进行了猜测。
前段时间,终于有大佬对elo机制进行了破解,他称,其实elo的核心就是“尽力榨取每一位玩家日活”,只要玩家连输两把,那么就暂停游戏,过几天再玩,如果还是连输,那就再暂停两天,这样官方就会判定玩家日活较低,很可能会弃游,所以马上就给玩家安排大佬进行匹配排位,让玩家具有良好的游戏体验,将玩家挽留在游戏中,而对于日活较高的玩家,官方认为他们已经是超稳定用户,所以无论怎么输,他们弃游的可能性都不会太大。
在这名玩家爆料这个机制之后,很多人都进行了效仿,也称确实让段位得到了提升,也正因为被玩家们所知,所以官方在近期对elo机制进行了调整,但是却没有公布具体调整系列,而策划也对elo机制进行了重新解释,称elo值实际上就是段位的代表,根本没有隐藏分数,而且还说这个elo机制只是策划测试新英雄时孙总,普通玩家根本接触不到,这个强行解释也让玩家感觉实在太牵强,因为这和之前另一名策划对elo机制的解读完全不一样。
其实这名玩家的爆料我想很多人都会认同,官方要日活是不争的事实,所以这种可能性也并不是没有,但是应该建立在提升游戏品质的基础之上,这样才能挽留住更多的用户,如果继续采取这种方式,我想会失去更多玩家的心,从而让游戏的口碑也越来越差,无论是哪个机制,其实都应该公之于众,做到真正的公平、公正、公开。