轮到妖琴师(4) 至此,对方基本全员眩晕/冰冻/动作条被清空,未进入过回合。 然后就是视情况普攻刷火,或对座敷童子使用【余音】,从头再来。不断循环。 视行动条顺序而定。
优点:套路固定,控制时间长,容错率很高(基本上可以在对手的一回合内施放多次控制技能,且对手难以解控),能配合鸣屋发挥很大作用,对御魂总体等级要求低。有效克制惠比寿、椒图等阵容,以及克制明显的单核、双核阵容。 劣势:整体输出低,打起来比较需要耐心。脸特别黑的时候会很无力。有时候套路按错了很可能被对方翻盘。不过这个也是看个人的阵容而定。被高生命值的“蚌精”严重克制(无法造成伤害,所以也不会有击退效果);被高速并有“三味”御魂的对手克制(遭到控制时行动条移动速度过快);遇上“骰子鬼”和“狰”有几率变成拼伤害的结局(如遇上酒吞童子等普攻很高的对手),也是极端不利(毕竟我们是低伤组合)。但打到1800以来,感觉以上都是少见的御魂搭配。唯一常见的“地藏像”也会造成一点不确定因素。 |