今日红帖的主要内容有: *金属大师可能改动,更偏向于坦克风格 *辛德拉击晕效果调整,弹道变宽 *5.2版本bug众多,正在修复 *螃蟹与你聊设计理念,胜率与平衡不直接挂钩 meddler关于金属大师的看法
随着5.2版本冥火之拥的移除,meddler提到了设计团队正在考虑金属大师可行的改动方向: “目前我们正在考虑的一个问题在于是否应该多强调金属大师坦克属性的一面。一个穿着整套铠甲的大个头,而且被动技能会产生护盾,无形当中就向我们暗示这是一个坚硬的前排英雄。移除冥火之拥已经让他没有能力一套秒掉目标了,我们认为让他在战斗中拥有持续性的表现或许会是个不错的办法。不过这基本上属于一个正在探索的想法,而不是定论。” 5.2版本辛德拉改动
meddler还提到在5.2版本当中,辛德拉击晕的弹道宽度已经增加: “她在5.2版本当中击晕的弹道宽度被增加了,现在应该更加符合宝珠看起来的大小了。关于这方面的反馈(无论是现在的宽度正合适,太宽了或是太窄都可以)会很有帮助——如果宽度还不适合,那么接下来的一两个版本中我们会继续调整。” 5.2版本已知bug 接下来我们要看到5.2版本当中出现的一系列bug和怪异现象。 1.首先,dartagnan发帖表示目前游戏当中鼠标点击无法正常工作: “大家好, 我们收到了很多报告表现鼠标点击出现延迟——有时候无效,有时候要过两三秒才会有反应。我想说,这种感觉非常恼人,让正常游戏变得异常困难。我们现在正在研究其中存在的问题,并且希望尽快修复。 我肯定会更新这个帖子,为大家带来更多相关消息!” meddler也表示: “在我们发帖的时候,已经有相关人员在处理这个问题了。目前无法提供太多的信息(是代码的问题,不是我熟悉的范畴)。” 2.riotvelocity发帖表示目前他们正在致力于解决一个bug,这个bug导致ap英雄的普通攻击不会对高地水晶造成40%法术强度的伤害: “各位好,显然这不是我们预期当中的情况。 我们已经找人解决这个问题了,期待尽快修复bug。” 3.zenonthestoic确认了崔丝塔娜的w技能会在摧毁防御塔后重置不是预期当中的: “谈到这个崔丝塔娜,并不是我们预期当中的效果。会进行修复的。” 4.phroxz0n还确认了水银饰带存在不会解除菲兹大招效果的bug: “大家好,这个问题不是我们计划当中的,会在下个版本修复。” |