宙斯盾战斗系统(Weapon System Mk7),是指使用AN/SPY-1(现新增SPY-3/4)系列相位数组雷达为核心,以管制标准导弹进行防空作战为主要任务的武器系统总称。源自美国海军在1960年代时为对抗各式空中、水面与水下威胁而开始进行的先进水面飞弹系统计划。1969年12月时ASMS被更名为空中预警地面整合系统(Airborne Early-warningGround Integrated System),英文缩写为AEGIS,与希腊神话中宙斯(Zeus)等诸神使用的盔甲、盾牌是同一个字,因此这种系统一般俗称为宙斯盾系统(AEGIS system)。首套系统则于1983年1月于提康德罗加号(USS Ticonderoga CG-47)导弹巡洋舰上服役,而自首套系统服役至今的30年间经过逐步的改良与升级后,神盾系统已经陆续衍生出7种型号的基本结构(Baseline 0~7),目前正在发展第9种Baseline 9。
宙斯盾系统的核心由5大子系统所组成,包括SPY-1相位数组雷达、Mk1指挥决策系统、Mk1神盾显示系统、Mk1武器控制系统与Mk1作战整备检视系统。共含6部UYK-7计算机与11部较小型的UYK-20计算机(Baseline 1~3),其中SPY-1雷达、指挥决策系统与宙斯盾显示系统各用1部UYK-7,武器控制系统除了1部UYK-7之外还有6部UYK-20,作战整备检视系统也用1部UYK-20,其他更次一级的子系统如Mk99导弹射控系统、Mk86舰炮射控系统与战斧导弹射控系统各配有1部UYK-20(战斧导弹射控系统另有1部小型的UYK-19作为目标标定处理之用),而反潜系统中的SQS-53声纳与Mk-116水下射控系统则各配备1部UYK-7,剩下1部UYK-20则用于主系统与SQS-53声纳的连结。战情室内则设有18座显控台,部分战术数据则可显示于宙斯盾显示系统的4面大屏幕上,另外还有SLQ-32(V)3电战系统操作台、控制鱼叉导弹的SWG-1A控制台与控制战斧导弹的SWG-3控制台。 为避免发生数据溢流,早期使用UYK-7计算机的Baseline 1~3各舰追踪目标数目限制在128个(虽然SPY-1A可以提供更多的追踪数目)。1989年服役的Baseline 4以后各舰,则以一对一的方式用UYK-43替代了UYK-7,并额外为Mk86射控系统与舰上训练系统(Mk29宙斯盾战斗训练系统)增加2部UYK-43。1995年以后服役的Baseline 5,则为数据链通讯系统的指挥管制处理器(C2P)增加了1部UYK-43计算机(所以Baseline 5共有9部UYK-43)。
以上所述均为巡洋舰版的配置。由于较晚服役(最早的伯克号(Arleigh Burke DDG-51)于1991年服役),驱逐舰版本的神盾系统较新但规模也较小,结构较巡洋舰版简化。驱逐舰版的核心部分仅包含5部UYK-43计算机,其指挥决策系统直接接收SQQ-89声纳系统的数据,而舰炮的射控也不像巡洋舰版是经由Mk86射控系统运作,而是由主系统直接控制。连接各系统的数据总线则被换成USQ-82舰艇数据多重存取系统(SDMS)与SAFENET光纤总线。为降低成本,基线5以后各舰逐步引入了使用商用计算机技术(COTS)的TAC-3(CP-2184/CP-2231)与TAC-4(TacticalAdvanced Computer战术先进计算机)工作站来取代旧的军规计算机,TAC-3/4均是以HP公司的HP-9000 Model 700系列工作站为基础发展而来的系统,使用商用的PA-RISC处理器,如Baseline 5第3阶段的改良中增设的战斗测向系统(Combat DF),就使用了TAC-3作为处理器,为支持新增的OJ-663彩色战术显示器也增设了以FDDI光纤总线连接的TAC-4计算机。而Baseline 7以后(由DDG-81 Churchill号开始)又引入了新型的UYQ-70系列先进显示系统(AdvanceDisplay System)取代了UYQ-21显控台;UYQ-70是所谓的智能型显示器,拥有强大的图形处理能力,可分担各系统之UYK-43计算机的负担,配备PA-RISC处理器与64MB RAM(可扩充到256MB)。使用HP-RT2实时(real-time)应用程序作业系统与HP-UX非实时(nonreal-time)应用程序操作系统,可以仿真旧的UYA-4或UYQ-21系列显控台作业,如OJ-194、-194A、-451与-535等。
除了射控指挥系统的简化,伯克级驱逐舰相比于提康德罗加级巡洋舰还简化了照射雷达系统,在多目标接战能力上也比提康稍有不足,这一窘境需要等到伯克3型驱逐舰服役才能获得改观,在此之前,伯克还是老老实实的干好本分的驱逐舰工作,提康作为主力舰,还能再战几年。 |