忒有料

电子竞技进入亚运会,中国夺得首金,你怎么看待电子竞技?

在刚刚结束的雅加达亚运会电子体育项目AoV表演赛中中国电竞国家队2比0战胜中国台北。获得本次亚运会电子体育项目首枚金牌,明天英雄联盟项目及皇室战争项目继续展现
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电子竞技进入亚运会可以用四个字来形容——大势所趋。这种趋势是无法阻挡的,从星际争霸到LOL,中国电子竞技的职业选手们,一直都在努力的让电子竞技为大家所接受。到目前来说,这个目标可以说是完成了一大半了,从电子竞技进入今年的亚运会就可以看出来了。

但是电子竞技这一行业并没有形成完整的产业链,内部的不规范,管理的混乱也在阻碍着这个行业的发展。

第一,直播行业的快速发展促进了电子竞技的发展,巨额的利润诱惑着越来越多的年轻人拼了命的想进入这个行业。但是更多的人则是在付出了青春时间之后一事无成,只能从事其他行业。而且相对于传统竞技项目,电子竞技这类情况更多,也更残酷。

第二,仍然被大多数人认识是玩物丧志。毕竟这个行业能出头的太少,之前看过一个游戏爱好者的评论,他说我是九零后,我支持电子竞技,我也喜欢电子竞技,但是如果我的孩子要去打职业,我会打断他的腿。电子竞技的黄金时间大概从16到24岁,再往上操作就会跟不上自己的意识了。这个黄金时间也正好是所有人的黄金时间,能出头固然是好,但是更大可能的是一事无成,没人敢拿自己孩子的前途去赌一个虚无缥缈的东西。这也是电子竞技依然不被大众所认可的一个重要原因。

第三,电子竞技要发展必须形成一个完整的产业链,从小到大的一个系统的培养以及退役后的生活的解决问题。不过与游戏相关的产业目前来说还是仅限于直播代练这一方面,所以还是任重而道远啊。起码需要像传统项目一样有专门的学校除了技能训练以外还有文化知识的教育,这才是正确的发展道路。

电子竞技进入亚运会乃至进入奥运会都是必然的,但是要想被大众所接受仍然是一个很长远的问题。目前来说,小编的建议是我们支持自己喜欢的队伍就行了,想进入这个行业的还是三思而后行吧!

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